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Séquences d'instructions et variables

Un programme est une suite d'instructions exécutées dans l'ordre. Découverte de l'affectation et des variables Python.
programme

Introduction

Un programme informatique, c'est avant tout une liste d'instructions que la machine exécute les unes après les autres, dans l'ordre où vous les avez écrites. Cette idée semble simple, mais elle est fondatrice : tout ce que vous programmerez par la suite repose dessus.

Pour faire des choses utiles, le programme doit pouvoir retenir des valeurs au fil de son exécution — un prénom, un âge, un total de points. C'est le rôle des variables. Dans cette première séance, vous allez écrire vos premières lignes de Python et comprendre comment la machine y donne suite.

Une séquence d'instructions

Considérez ces trois lignes de Python :

print("Bonjour")
print("Nous sommes en cours de SNT")
print("Et nous écrivons notre premier programme")

Quand Python exécute ce programme, il lit la première ligne, l'exécute, puis la deuxième, puis la troisième. Cet enchaînement s'appelle le flot d'exécution. À l'écran, vous verrez apparaître :

Bonjour
Nous sommes en cours de SNT
Et nous écrivons notre premier programme

L'ordre compte. Si vous inversez les lignes, le résultat affiché change. Une séquence d'instructions est précisément cela : une succession d'actions exécutées dans un ordre déterminé.

Le mot instruction désigne une action que l'ordinateur sait faire : afficher quelque chose, mémoriser une valeur, faire un calcul. Une ligne de code Python contient en général une seule instruction.

Qu'affiche ce programme : print('A') puis print('B') puis print('A') ?

La variable, une boîte qui retient une valeur

Une variable est un nom auquel on associe une valeur. On la crée par une affectation avec le signe = :

prenom = "Léa"
age = 15

Après ces deux lignes :

  • la variable prenom contient la chaîne de caractères "Léa" ;
  • la variable age contient le nombre entier 15.

Le signe = n'a pas la signification du « égale » des mathématiques. En Python, = signifie « range la valeur de droite dans la boîte nommée à gauche ». On parle d'affectation.

À retenir : prenom = "Léa" se lit « on affecte la valeur "Léa" à la variable prenom ». La flèche mentale va de droite à gauche.

Une fois affectée, la variable se réutilise comme si elle valait sa valeur :

prenom = "Léa"
age = 15
print("Bonjour", prenom)
print("Vous avez", age, "ans")

Affichage attendu :

Bonjour Léa
Vous avez 15 ans

Une variable change de valeur

Le mot « variable » porte bien son nom : sa valeur peut changer au cours du programme. Chaque nouvelle affectation remplace l'ancienne valeur :

⏵ Ctrl+↵ pour exécuter
Aucune exécution pour l'instant.

Regardez bien la troisième affectation : score = score + 5. Python évalue d'abord la partie droite (score + 5, qui vaut 10 + 5 = 15), puis range le résultat dans score. La valeur précédente de score est définitivement perdue.

score = score + 5 ne ressemble à aucune équation mathématique sensée. C'est une instruction, pas une égalité. Lue dans le bon sens, elle dit : « calcule score + 5, puis stocke ce nombre dans score ».

Après x = 3 puis x = x + 1 puis x = x * 2, que vaut x ?*

L'expression à droite du =

À droite du signe =, on peut mettre n'importe quelle expression : une valeur écrite directement, un calcul, ou une combinaison qui mélange des variables et des opérations.

AffectationCe qui est calculé à droiteValeur stockée à gauche
a = 555
b = a + 25 + 2 = 77
c = a * b5 × 7 = 3535
nom = "Léa"la chaîne "Léa""Léa"
salut = "Bonjour " + nomconcaténation"Bonjour Léa"

Le programme s'exécute toujours de haut en bas, ligne par ligne : à chaque affectation, Python utilise la valeur que les variables ont à ce moment-là.

Nommer correctement ses variables

Quelques règles à respecter pour les noms de variables en Python :

  • Que des lettres, chiffres et soulignés (_). Pas d'espace, pas d'accent, pas de tiret.
  • Le nom ne commence pas par un chiffre. score1 est valable, 1score ne l'est pas.
  • Choisir un nom parlant : age plutôt que a, nombre_eleves plutôt que n. Votre code se relit beaucoup plus facilement.
# Recommandé
nombre_eleves = 28
prenom_prof = "M. Dupont"

# À éviter (même si Python l'accepte)
x = 28
truc = "M. Dupont"
La convention française en Python est d'utiliser le snake_case : tout en minuscules, avec un underscore entre les mots (note_finale, pas noteFinale ni NoteFinale).

Pièges courants

  • = n'est pas ==. Le simple = affecte une valeur. Le double == (que vous verrez bientôt) sert à comparer. Ne pas confondre.
  • Une variable doit être affectée avant d'être utilisée. Écrire print(age) sans avoir d'abord fait age = 15 quelque part au-dessus provoque une erreur (NameError).
  • Les guillemets distinguent texte et nombre. age = 15 met le nombre 15. age = "15" met la chaîne de caractères composée des deux symboles 1 et 5. On ne peut pas faire les mêmes opérations sur les deux.

Vérification finale

Que vaut total à la fin : total = 0 ; total = total + 3 ; total = total + 4 ?