Projet tkinter
Projet personnel avec tkinter
Suite à l'introduction à tkinter que nous avons vue lors d'une séance précédente, vous allez désormais devoir réaliser un projet personnel qui utilisera le module tkinter pour produire une interface graphique.
Cadre du projet
Nous avons terminé un TD portant sur les bases décimale, binaire et hexadécimale. Un cours y est consacré.
Voici le cadre de ce projet personnel :
- utiliser le module tkinter pour produire une interface graphique
- proposer une conversion de la base 10 vers la base 2, et vice-versa
- proposer une conversion de la base 2 vers la base 16, et vice-versa
- proposer une conversion de la base 10 vers la base 16, et vice-versa